星海剑长:台独分子沈伯洋,其罪当诛
2025年10月28日,重庆市公安局宣布,决定对顽固“台独”分子沈伯洋,涉嫌分裂国家犯罪立案侦查,依法追究刑事责任。
2025年10月28日,重庆市公安局宣布,决定对顽固“台独”分子沈伯洋,涉嫌分裂国家犯罪立案侦查,依法追究刑事责任。
2025年10月28日,重庆市公安局宣布,决定对顽固“台独”分子沈伯洋,涉嫌分裂国家犯罪立案侦查,依法追究刑事责任。
如台积电所说,直接硅基液冷(Direct-to-silicon liquid cooling)技术在应对高性能计算/人工智能应用中由2.5D/3D先进封装带来的高功率和高功率密度方面展现出巨大潜力。
10月,“卡游一决·三国对战卡牌【烽火连城】城市巡回赛-广州站”在羊城热力开赛、圆满落幕。作为继上海站后的第二站官方大型赛事,本次活动延续“传统文化+现代竞技”的核心定位,以128人满额参赛的规模、赤壁主题的文化巧思、全方位升级的赛事体验,不仅再度点燃TCG卡
10月23日,孩之宝发布2025年度第三季度业绩,其收入13.88亿美元,同比增长8%;净利润2.33亿美元,比去年同期多了1千万。
当IP 经济的浪潮冲破潮玩圈的边界,向传统消费领域席卷而来,曾经沉寂的赛道正被重新点燃——毛绒不再只是货架上的普通玩偶、文具也跳出“书写工具”的传统定义、家居美学开始“自带情绪”、零食也脱离了能量补充需求……各大品类正以IP为纽带,成为承载情感、传递快乐的“情
两块一包,一包五张的小纸片子,它一年卖出去50亿包,包装连起来能绕地球三圈。不光销量高,它的产品利润率还特惊人,足足有70%!
10月20日20点,TOPPS与LABUBU联名的收藏卡开启预售,每套定价469元,设置60天预售期且每人限购5套,即便条件受限,产品开售不久便售罄。
研发部受此启发,试图在这个理论基础上,用来建立桌游的艺术理论,探讨包括传统棋牌、美式桌游、TCG、剧本杀以及“德式”、“毛线”,游戏当中的玩家彼此、玩家与设计者的关系。
10月20日晚8点,由TOPPS打造的TOPPS X THE MONSTERS/LABUBU系列收藏卡上线,成为不少消费者铆足劲争夺的目标。《每日经济新闻》记者查询发现,该卡牌有着60天预售期且一人限购五套的“高门槛”。即便如此,卡牌开售不久便宣告售罄,原价4
今年8月份才上线国服的《符文战场》上线不到一个月就开始在国内铺开自己首个全国性赛事:区域公开赛。区域公开赛的最后一站,也就是东部赛区的赛事9月中旬在杭州落下了帷幕。现场除了决出限定女枪卡牌的获得者之外,执行制作人柴诚然也来到现场,并带来了后续赛事的安排爆料。
TCG Crossover (“TCGX”)今日宣布,其第三支基金TCGX Fund III成功完成募集,获得13亿美元的资本承诺。Fund III不仅获得现有TCGX投资者支持,还吸引了新的机构投资者、基金会、养老金及捐赠基金参与。随着Fund III募集完
9 月 14 日,由奥特曼卡生产商卡游主办的 “卡游一决・三国对战卡牌【烽火连城】城市巡回赛 - 上海站”,在上海市静安区汇能大悦中心 48 楼顺利落下帷幕。作为卡游一决系列的首场官方大型赛事,此次活动不仅以专业的赛事运营标准与丰厚的奖励设置,成功点燃 TCG
10月3日,中国领先的卡牌品牌商卡游和全球体育娱乐收藏品巨头Fanatics Collectibles正式宣布建立合作关系。双方将联合在中国市场推出经NBA官方授权的球星卡产品——NBA Match Attax 2025系列,这也是Fanatics Colle
体育 卡牌 tcg 泛娱乐 collectibles 2025-10-04 10:03 6
近日,2025元宇宙AI 数据要素“金杏奖”全国大赛组委会正式公示决赛名单与赛事安排。作为国家数据局牵头多部委举办 “数据要素 X” 全国总决赛推荐资格的首批九家第三方赛事之一(排序第 7 号),本届大赛历经多轮严苛筛选,最终14个优秀项目脱颖而出晋级决赛,于
LOL、DOTA2这种存在完整电竞体系的游戏的玩家,应该或多或少都幻想过,自己有朝一日能站上职业赛场,或者靠精通一个绝活英雄登顶国服。
2025 年 8 月,中国泛娱乐领军企业、奥特曼卡生产商卡游(KAYOU) 以 “一月双展” 的联动模式加速全球化布局。在 8 月 20 日亮相 2025 IBTE 雅加达国际玩具展后,该企业又于同月 28 日携核心产品登陆第 59 届日本东京玩具展览会(TO
今日(9月23日),日本举办日本游戏大奖为最近发售于日本国内的家用机游戏或电脑PC游戏颁发奖项。日本游戏大奖是每年一度的日本电子游戏奖项,于1996年开始举办,主办方为计算机娱乐供应商协会。
卡牌是一类以硬纸、塑料等材质制成的矩形薄片,表面通常印有图案、文字、数字或符号,主要用于游戏、娱乐、收藏或信息记录等场景。结合具体场景以及卡牌的不同应用类型,卡牌可以分成游戏卡牌和收藏卡牌两大类。它们的侧重点不同,但也有交叉,比如游戏卡牌中的集换式卡牌中部分卡
集换式卡牌则以收集和交易为核心,类似拼拼图,玩家得靠抽卡或与他人交换,慢慢凑齐一套卡组。而且这类卡牌通常有稀缺度区别,越稀有的卡牌,就像限量版水果,数量少、难获取,这样玩家拿到时,参与感和成就感就更强烈了。